Crea videojuegos completos solo con IA: da vida a tus ideas sin conocimientos técnicos de arte o programación (Euskal Encounter)
OpenGune - Zona talleres SPRI-Enpresa Digitala
¿Te gustaría hacer un videojuego? ¿No sabes programar ni diseñar? No importa, tanto si sabes como si no, en este taller aprenderás a crear un videojuego completo desde cero, utilizando inteligencia artificial: desde el código y los gráficos hasta la música y la narrativa.
Haremos diversos ejemplos para lenguajes como HTML o PyGame, usando herramientas accesibles para generar juegos sencillos, y luego desarrollaremos uno más complejo guiándonos 100% con IA. No necesitas experiencia previa, solo ganas de crear y divertirte.
Inscripciones
Este evento es parte de la programación de la Euskal Encounter 2025. Las plazas son limitadas, por lo que es necesario inscribirse previamente. Sólo podrán asistir aquellas personas que se hayan inscrito y que hayan recibido confirmación de su plaza.
Dirigido a
Este taller está pensado para cualquier persona con curiosidad por los videojuegos y la inteligencia artificial, sin importar su edad o nivel de experiencia.
Está especialmente orientado a: personas que quieren crear su primer videojuego sin conocimientos técnicos previos; entusiastas de la IA y la creatividad digital; padres, madres e hijos/as que quieran experimentar juntos creando un juego; aficionados/as al diseño, el arte o la música que quieran ver cómo la IA puede convertir sus ideas en un juego completo.
No necesitas saber programar, dibujar ni hacer música. Solo necesitas ganas de divertirte creando.
Ponentes
Enara Artetxe es ingeniera en telecomunicaciones y CTO / cofundadora de CreativiTIC Interactive, empresa especializada en tecnologías de Realidad Virtual (VR), Aumentada (AR) e Inteligencia Artificial (AI). Con más de 15 años de experiencia desarrollando soluciones inmersivas para sectores como la industria, la salud, la educación y los videojuegos, ha liderado la creación de plataformas como MetAClass Studio y formado parte de múltiples proyectos europeos de I+D. En 2019 fue reconocida por la Comisión Europea como Key Innovator en Realidad Aumentada (AR). Además, es profesora asociada en la Universidad de Deusto, impartiendo asignaturas sobre desarrollo de aplicaciones inmersivas y videojuegos, y coautora del libro Enterprise Augmented Reality Projects (Packt, 2019). Su trayectoria combina investigación, docencia y aplicación práctica, con un enfoque didáctico y cercano.
Jorge R. López Benito cuenta con 20 años de experiencia en el sector, combinando su labor académica como profesor asociado en la Universidad de Deusto, con su actividad emprendedora como CEO / fundador de diversas startups tecnológicas, especializadas en tecnologías inmersivas de Realidad Extendida (XR) e Inteligencia Artificial (AI), como CreativiTIC Interactive; o la Escuela y Aceleradora de Negocios, Arte y Tecnología en Videojuegos Gate8Games, especializada en tecnologías emergentes aplicadas al desarrollo, arte y negocio de videojuegos. Ha liderado múltiples proyectos europeos de I+D, siendo reconocido como Key Innovator en Realidad Aumentada (AR) por la Comisión Europea por sus contribuciones al aprendizaje educativo con plataformas inmersivas. Además, colabora como evaluador experto en programas europeos de innovación. Su enfoque práctico y accesible le ha permitido acercar el uso creativo de la tecnología a públicos de todas las edades.