Crea contenidos 3D con IA para videojuegos y experiencias interactivas: da vida a tus ideas sin conocimientos técnicos de modelado o animación (Euskal Encounter)
OpenGune - Zona talleres SPRI-Enpresa Digitala
En este taller aprenderás a crear contenido 3D para videojuegos y experiencias interactivas sin necesidad de conocimientos técnicos.
Utilizando herramientas de inteligencia artificial, generaremos personajes animados, escenarios y objetos listos para integrarse en un entorno jugable.
A partir de una plantilla base, daremos forma a una escena interactiva donde podrás ver tus creaciones en acción.
Ideal para todos los públicos, desde curiosos hasta creadores, sin importar tu experiencia previa.
Inscripciones
Este evento es parte de la programación de la Euskal Encounter 2025. Las plazas son limitadas, por lo que es necesario inscribirse previamente. Sólo podrán asistir aquellas personas que se hayan inscrito y que hayan recibido confirmación de su plaza.
Dirigido a
Este taller está pensado para cualquier persona interesada en el diseño de videojuegos y la creatividad 3D, sin necesidad de conocimientos previos en modelado, programación o animación.
Está especialmente orientado a: aficionados/as a los videojuegos que quieran crear sus propios personajes, escenarios o props; creativos/as digitales curiosos/as por las posibilidades de la inteligencia artificial; padres, madres e hijos/as (a partir de 10-12 años) que quieran explorar juntos el mundo del contenido 3D; profesionales del diseño o la educación interesados/as en experimentar nuevas herramientas accesibles.
Solo necesitas ganas de crear y de dar vida a tus ideas con la ayuda de la IA.
Ponentes
Enara Artetxe es ingeniera en telecomunicaciones y CTO / cofundadora de CreativiTIC Interactive, empresa especializada en tecnologías de Realidad Virtual (VR), Aumentada (AR) e Inteligencia Artificial (AI). Con más de 15 años de experiencia desarrollando soluciones inmersivas para sectores como la industria, la salud, la educación y los videojuegos, ha liderado la creación de plataformas como MetAClass Studio y formado parte de múltiples proyectos europeos de I+D. En 2019 fue reconocida por la Comisión Europea como Key Innovator en Realidad Aumentada (AR). Además, es profesora asociada en la Universidad de Deusto, impartiendo asignaturas sobre desarrollo de aplicaciones inmersivas y videojuegos, y coautora del libro Enterprise Augmented Reality Projects (Packt, 2019). Su trayectoria combina investigación, docencia y aplicación práctica, con un enfoque didáctico y cercano.
Jorge R. López Benito cuenta con 20 años de experiencia en el sector, combinando su labor académica como profesor asociado en la Universidad de Deusto, con su actividad emprendedora como CEO / fundador de diversas startups tecnológicas, especializadas en tecnologías inmersivas de Realidad Extendida (XR) e Inteligencia Artificial (AI), como CreativiTIC Interactive; o la Escuela y Aceleradora de Negocios, Arte y Tecnología en Videojuegos Gate8Games, especializada en tecnologías emergentes aplicadas al desarrollo, arte y negocio de videojuegos. Ha liderado múltiples proyectos europeos de I+D, siendo reconocido como Key Innovator en Realidad Aumentada (AR) por la Comisión Europea por sus contribuciones al aprendizaje educativo con plataformas inmersivas. Además, colabora como evaluador experto en programas europeos de innovación. Su enfoque práctico y accesible le ha permitido acercar el uso creativo de la tecnología a públicos de todas las edades.